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          中国唯一没有双休的省份, 如今还在实行民国制度?我们来看看吧

          2020-03-30 05:18:08 563

          原标题:中国唯一没有双休的省份, 如今还在实行民国制度?我们来看看吧

          对于上班族来说 ,最开心的应该是双休日了,从星期一就开始盼望的日子,在如今的社会,每周上班五天休息两天,在世界范围没都已经成了定制,也就是我们所说的双休。

          但是你知道吗,双休日这个制度是从建国以后才慢慢成型的。在民国的时候 ,还是采用上六天休一天的休息制度,但是让人想不到的是 ,现在中国还有一个大省上六休一,从民国保持到现在,几十年的时间始终如一的坚持,

          这个有点任性、有点没人性的地方就是台湾省 。按照正常来说,中国实施的制度都是一样的,可是令人不解的就是台湾省和我们休息的制度完全不同,在我们享受安逸双休日的时候,他们只能非常不情愿地去上班,所以他们对我们一周可以休息两天的规定,是非常羡慕的。

          其实台湾这种制度的形成和一个人有关的,那个人就是蒋介石。当年国民党退守到台湾时,就一直遵照民国那个时候的规定,这个制度一用就用了几十年,有网友宣称,台湾的休息制度就像是“例假”一样,几十年一直始终如一,都没有变过 。

          其实真正导致这种境况的还是台湾当局,当时他们认为中国十分落后,不值得学习借鉴中国的双休制度。但是改革开放这么多年,中国也成为了世界强国。

          而台湾民众想要享受和中国民众一样的待遇也是不可能了 ,这也就告诉我们三十年河东三十年河西。

          对此,大家怎么看呢?

          最新回复 (2)
          2020-03-30 04:33
          引用 1
          秉承“用户第一,服务至上”的理念,专注打造企业服务一站式O2O服务平台,真正实现一对一的专业企业服务,是您的绝佳选择。
          2020-03-30 03:38
          引用 2
            八、成功原因总结以及缺点建议  8.1《王者荣耀》成功原因总结  全篇总结下来,发现其实《王者荣耀》成功的主要原因主要集中在以下几点:  发现了MOBA类游戏在手机端的需求,并且游戏本身的品质和平衡性做的非常好,让MOBA类玩家在习惯了《英雄联盟》这类高品质游戏之后还能够对游戏本身的游戏性和平衡性表示认可;  初期确立了要吸引的目标用户为《英雄联盟》等MOBA端游玩家之后,利用腾讯强大的宣传渠道,以手机版的《英雄联盟》作为宣传卖点,让大部分玩《英雄联盟》的玩家都知道《王者荣耀》的存在,从而吸引到了第一批核心用户;  不用日常任务绑架玩家的游戏时间,不让土豪玩家大幅度破坏其他玩家的游戏体验,专心提升游戏的质量,培养游戏的口碑,为第二阶段的宣传做好准备;  在吸引了第一批核心玩家之后,《王者荣耀》推出了非常多的社交功能,以来扩大用户群,能够方便让核心用户带其他的一些普通用户入手;  为了吸引一般的用户,游戏不断降低上手难度,减少一局游戏的时长等等,去除阻碍新用户入手的最后一块挡板;  借助于微信、QQ双平台,进一步确认了手游+社交的道路,并且充分利用起了双平台来为自己导流;  最后说一个感性点的认识,那就是《王者荣耀》能够让一个以前只敢在女神朋友圈下点赞的小男孩成长为了一个女神天天粘着你要你带她上分的荣耀王者,这样的故事并不多,但好像《王者荣耀》里面天天有。
          2020-03-30 02:45
          引用 3
          如果你有足够的专业知识去创办一家有竞争优势的公司的话,你成功的几率很大。
          返回
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